7 nov 2010

Extraído de un blog irlandés

«Sólo hay que preocuparse de dos cosas, o estás sano o estás enfermo. Si estás sano no hay de qué preocuparse. Si estás enfermo hay dos cosas de qué preocuparse, o te vas a curar o te vas a morir. Si te vas a curar no hay de qué preocuparse. Si te vas a morir hay dos posibilidades, o irás al cielo o irás al infierno. Si vas al cielo no hay de qué preocuparse. Y si vas al infierno estarás tan ocupado saludando a los amigos que no tendrás tiempo de preocuparte de nada».

Cuento Celta n__n

Midhir, uno de los Tuatha Dé Danann, señor del Sidh de Bregleith (túmulo del mundo de los muertos), se enamoró de una joven mortal, Etain.

Este amor, provocó los celos de la esposa de Midhir, Fuamnach, que mandó un hechizo a la joven convirtiéndola en un estanque de agua.

A pesar de ser mortal, Etain poseía ciertos poderes sobrenaturales, incluso hechizada podía tararear una canción al oído de Midhir para que se durmiera y también despertarle si se acercaba el enemigo.

Fuamnach, viendo que Midhir se dormía a la orilla del estanque cada noche y que al despertar cada mañana se miraba en el, decidió convertir a Etain en una mariposa púrpura y envió un viento mágico que arrastro a la joven lejos de Midhir.

Oenghus, dios del amor, rescató a la joven y la escondió en su palacio del río Boyne. El poder del dios era tan grande que consiguió anular el hechizo y Etain recobró su forma humana.

Pero ella abandonó el palacio para ir en busca de Midhir y de nuevo fue hechizada y arrastrada por el viento mágico, yendo a caer en la copa de vino de la esposa del héroe del Ulster, Edar.

Ésta bebió de la copa y a su tiempo dio a luz a Etain, que inició una nueva vida, sin memoria de la anterior, aunque en realidad tenía mil años.

Midhir pasó esos mil años buscando a Etain, cuando al fin la descubrió, ella era una mujer adulta, casada con el rey de Irlanda. El dios logró que volviera con él por medio de la magia, ingeniándoselas para arrancarle un beso, que hizo que Etain le recordara y volviera a amarlo, escapando los dos juntos convertidos en cisnes.

23 oct 2010

ò/__# IVOL (Evil)

Paso 1 para conquistar al mundo: Ser Huérfano. Si usted cuenta con una madre, todos sus planes serán truncados, por una mente mas poderosa.

Paso 2 para conquistar al mundo: Tener suficiente tiempo libre. Las cosas ordinarias como el amor, la diversión y el sexo, pueden distraerlo
Nota al Paso 2: Puede usted volverse un poco mas amargado de lo normal al carecer de esas emociones, pero RECUERDE! la dominación es primero

Paso numero 3 para dominar al mundo: Reír estrepitosamente cuando piense sus planes... eso le dará un aire de OMNIPOTENCIA

Paso numero 4 para dominar al mundo: Contar con un buen Soundtrack ejemplo: "Pan-pan-pan(misión imposible)" o "Tun-tun-tun(james Bond)"
Nota al paso 4: La neta la cague con ese paso, asi que ... olvide el paso 4. NEXT

Paso 5 para la dominación mundial: De contar con un ayudante, este usted seguro de que no tenga DDA

Paso 6 para la dominación mundial: Contar con una cicatriz que lo caracterice (Excepto una con forma de rayo en la frente, por CopyRights)

Paso 7 para la dominación Mundial: Tener un acento característico Por ejemplo: Hablar haciendo énfasis en las R

Paso 8 para la dominación mundial: Contar con una mascota adorable (Lea el paso 2) u__u los humanos suelen ser incompetentes.

Paso 9 para la dominación mundial (MUY IMPORTANTE): Elimine todo botón o palanca que pueda arruinar sus planes (El clásico botón rojo ¬/__#)

Paso 10 para la dominación mundial: No hacer públicos sus planes por medio del Twitter, Existe gente que no lo vería agradable.

El plan es infalible que los enemigos se quedan pendejos ante tanta maldad ù/___#
No no hay mas pasos, si con los 10 primeros pasos no logran conquistar el mundo desistan de todo intento, ù/___# son naturalmente inútiles.


(n/___#) Muajajaja [risa malvada con parche y cicatriz]